кейс: Дизайн, геймдев, творчество.

Привлек 400 регистраций по 500 ₽ на курс "Pixel Art: создай своего персонажа для игры". Выручка составила 560 000 ₽.

  • Бюджет: 200 000 ₽
  • Выручка: 560 000 ₽
  • Окупаемость ~180%
ЗАДАЧА
Школа цифрового искусства запускала курс по популярному направлению "пиксель-арт". Задача — привлечь как начинающих художников, так и инди-разработчиков через таргет ВКонтакте.

ЧТО БЫЛО СДЕЛАНО
Я сделал упор на ностальгию и простоту входа в геймдев-арт.

Аудитории: Настроил таргет на подписчиков пабликов по инди-играм, пиксель-арту, а также на сообщества для разработчиков на Unity/Godot.

Креативы: Лучше всего сработали анимированные пиксель-арт креативы. Оффер был таким: "Любишь ретро-игры? Научись создавать такую же графику сам. Pixel Art — самый быстрый способ начать рисовать для игр".

КЛЮЧЕВОЙ ВЫВОД
Ностальгия — мощный маркетинговый инструмент. Позиционирование пиксель-арта как современного навыка с отсылкой к любимым ретро-играм позволяет эффективно вовлекать аудиторию и продавать идею легкого старта в создании игровой графики.
Made on
Tilda